メギド 点穴 計算 43

使い方 各欄に数値を入力; するとメギド72攻略wiki様を参考にした通常ダメージ値を計算します。 数値を入力した状態でブックマークすると 数値をブックマークに保存できます。 ガブリエルは、地形や特性でダメージを通しにくい。よって、固定大ダメージを与える点穴による攻略が、非常に適している。, ベリアルが強すぎて目立たない点穴メギド達だが、今回の主役は、Rマルバスとプルフラスだ。, プルフラスは、スキルが「点穴+15して攻撃」という技を持つ。換言すれば、1ターン早く点穴を打てる技といえる。じわじわ全体攻撃で削られる本戦で、この性能は非常に有効だ。特性の暗闇無効もあり、ガブリエル戦に非常に適性が高い。, 先日、常設イベントで入手可能になったRマルバスは、前列への点穴付与を得意とする。スナイパーのベリアルとの食い合わせが悪いため、点穴勢の中でも特に目立たないが、プルフラスとの相性の良さを考慮し、本戦に出撃させた。, オーブは、カラミティエッグを装備。防御力の底上げがねらいだ。素の防御力が非常に高いため、バフの恩恵が大きい。, アンドラス・バティンは、それぞれ回復技を持つメギドだが、ラッシュメギドとしては耐久力も高く、点穴放出のサブアタッカーとしても優秀だ。, 今回は、基本的な役割分担としては、アンドラスが点穴放出役、バティンが回復役に回る。役割に応じ、暗闇無効特性を持つクイックシルバー、回復の補助手段として列回復のリリィキャットを装備させた。, マルバスによる点穴付与は、列単位で行われる。本戦で必要な、前列への点穴付与量は、75×2発、または60×3発だ。 これに加え、プルフラスがクイックシルバーの点穴付与(+10)を受けてスキル攻撃(+15)を行うことで、ガブリエルを仕留めることができる。, 望ましい形は、4T1巡目での点穴75付与だ。MEで+10×3が付与されるため、残り40。奥義2回(+20×2)とスキル1回(+5)となる。この間、マルバスが取れるフォトンは計10個で、覚醒ゲージは4だ。アタックばかりでゲージを上げるのは、大変だ。, 前列に、アタックで約1000、スキルで約800、奥義で約5000、地形で660の被ダメージがある(マルバスはカッチカチなので考慮不要)。見ての通り、最も脅威なのは奥義だ。いっぽう、スキルによるダメージは少ない。, つまり、攻防両面から、いかにチャージを確保し、スキルを押し付けるかの戦いとなる。特に序盤2ターンは、その趣きが強い。, また、1Tのうちに、可能ならバティンも覚醒させておきたい。危険時に奥義で列回復ができる点、2T以降にバティンにも点穴が溜められる点で有意だ。, 3T以降は、敵の奥義が避けられない場合には、奥義⇒アタック⇒アタックのような連撃ムーブを避けるために、チャージを敵に渡すことも考慮し、柔軟に立ち回る。あと、クイックシルバーの使用を、忘れずに行う。, 無事に点穴が溜まっておれば、4Tにアンドラスにアタック・プルフラスにスキルを積めば、1巡目で決着できる。, ただし本戦は、1ターンに場にフォトンが8つしか湧かないため、上手くいかないことも多い。以下にリカバリー手段を、幾つか示しておく。, 1.点穴不足⇒バティンが攻撃参加。暗闇になっている場合はアンドラスのスキルで回復。, 2.プルフラスがスキルを取れない⇒アンドラスにアタック・チャージ・アタックと積む。奥義でプルフラスにスキルを付与できる。3巡まで耐える必要がある。, 3.アンドラスがアタックを取れない⇒バティンがスキルで攻撃参加。アンドラスはスキルで暗闇回復。ただし、バティンに点穴75が必要。, もともと、雑に回復オーブを持たせていたのですが、該当記事の解説にもある通り、実際にオーブを使用する局面はほぼ無いため、勝率は変動しません。, サタナイルは、素の攻撃力は800台だが、特性により音符数に応じ、最大50%の攻撃力バフを得る。また、自身MEにより、音符があれば毎ターン、チャージが沸くため、奥義を高頻度で放つことができる。, Bニバスは、スキル及び奥義で、サタナイルにバフ掛け、フォトン供給、音符出しを担う。, オーブはそれぞれ、アタックを供給し奥義を安定発動する「アサルトボックス」、貴重な全体回復に音符もつく「ポルック」を装備した。, アラストールは、スキルでの攻撃力低下を狙う。覚醒したゲージは、奥義で吐き出していく。オーブは暗闇耐性のつくレッドリザード。, 本戦の勝ち筋は、①大協奏にして、②ニバスで強化して、③サタナイルで殴る。という手順になる。, 1ターン目。チャージ・アタックをムルムルに渡しつつ、スキルはサタナイル(協奏始動)、ニバス(音符出し)、アラストール(攻撃下げ)の優先順位で配る。, 2ターン目。ムルムルが奥義を使用し、リジェネ付与と音符×2。ニバスがスキル。可能ならムルムル→ニバスの優先順で、覚醒ゲージを増やす。, 3ターン目。ここまでで音符が4つ(ムルムル奥義、ニバススキル2T)出ていれば、サタナイルのオーブで大協奏となる。, ここから、アラストールは強化スキル、サタナイルの強化奥義で、攻撃力デバフを狙う。両者のデバフ量は、強化されることによって30%・3ターンに及ぶ。どちらかが通れば(推定耐性50%)、一気にガブリエルの攻撃が無力化される。, 攻撃力を下げたあとは、Bニバスのスキル・奥義でサタナイルを強化し、ガブリエルを殴る。ニバス奥義では3種フォトンを各1個ずつ、順番ランダムに供給される。サタナイルは覚醒スキル・奥義ともにダメージ技なので、付与されるフォトン順番が雑でも、概ねダメージソースになる。スムーズに行けば、サタナイルの奥義2発で沈む。, 特に、スキルの配分が悩ましい。「攻撃力低下」に固執すると、音符が溜まらず、音符に固執すると、攻撃を抑えられない。マストなのは「奥義は攻撃力を低下させた状態で打たせる」。この考えを基に、スキルフォトンをアラストール(デバフ)、ニバス(音符)、敵(ゲージ停滞)に、どう配分するかの判断が、安定攻略のポイントだ。, あと、戦闘の流れからはみ出るため、記載が最後になったが、ポルック(全体回復)は適切なタイミングで使う。使わないと、通常攻撃が全体攻撃で3回攻撃してくるガブリエルに、普通に削られて死ぬ。, めっちゃ普通のことだが、わざわざ過去の布陣を変えてまで今回の編成に組み込んだので、強調しておきたい。, ガブリエル戦。Bニバスで強化し、サタナイルによる集中攻撃で、一気に沈める。#メギド72 pic.twitter.com/5qFGUfSJUL, 今回は点穴・協奏と、所謂、強タクティカルソートによる戦いだった。ただ、ベリアルやテンプレ協奏からはみ出るメギド達を主軸にしたことで、「同じメギドを使わない」攻略の醍醐味を、個人的には楽しむことができた。, できるだけ、「彼らしかいないから仕方ない」という起用ではなく、この布陣こそが最適解、に見えてほしいと思い、記事を書いている。そんなメギド愛が、伝わればいいなと思う。, 3回目のメギドの日を迎えた昨今、そうした盛り上がりを一切反映しないブログのため、一応、お気持ちだけでも、記念のタイミングに即した文章を添えてみた。, そして、終盤に差し掛かり、前半で使ったオーブが惜しいケースが頻発した。見切り発車ですみません。, ラッシュ:アンダイン 赤月の残党兵長 アサルトボックス いたちブラスター エクスプローラー エクセネーター エンキドゥ 炎竜人 カラミティエッグ キラーレディ クイックシルバー クリス・マウス 黒躰インキュバス サラマンダー シェルドレイク 漆黒の暗殺者 真珠姫ルゥルゥ ポルターガイスト パキラ パトロンデビル バフ フォレスター 舞扇ピーター ブラッディエッジ マジックラット ミミック 八つ裂きマーダー ライフガーダー リャナンシィ リリィキャット ルケ, カウンダー:アッキピテル アビシニアン ウォールバスター エノイル 禁断の書 クロッキュ ケイブキーパー 源流を護りし者 ゴルゴン サタニックリブラ ジェルスペクター シャーベットマン 死霊葬操人 シルバートーム スナッパー 青竜号 ソウルシーカー デビマル ネクロス パトロンデビル バブルウーズ ピシアス 人食い樹 火吹きガメ ヒュブリーデ プロトアバドン ヘルヘブン ホーリーフェイク 闇の魔剣士 レイジファントム 霊魂ムース レッドリザード, バースト:アイビー カルコス 祈祷獣 キャスパリーグ クラウンブラブナ クラウンプラブナ コボルトドルイド コロナフォース 災厄の魔櫃 サン&ムーン 地獄の淑女 ジャガーノート 終告賽クライス ストル タイラントワイズ 帯電獣 チビックス 地龍帝スムドゥス 追放執行人 成れの果て 氷龍帝オロチ ブルーリザード プロデューサー ヘイトストーカー ヘルカイト ポルック 魔眼賽ドゥーム ミドガルズオルム メイジマーマン 竜骨王イルベガン レッドウィング, awazakkiさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog Copyright (C) 2020 メギド72攻略wiki All Rights Reserved. というのは攻の数値だけを見たときの話しで、実際には発狂してからの攻撃は全部単体のため何人か死んでも残りでゴリ押しできればOKです。ただ地形無効と防御無視無効がきつくて、HPも5章ボスのアスモデVHを超える80000点なので点穴でもないと削りきれません。, バフォメットとRストラスはLv70、ベリアルは☆4.5のためLv55での挑戦。いちいちルゥルゥなんて相手してられないというか…もうやめたくなりますよ~討伐ぅ~しかも育成で必要素材が面倒過ぎて全然集まってません(憤怒), Rストラスを上手に使えばベリアルの固定砲台に似た使い方ができるので、点穴を100にする前に覚醒ゲージをカンストさせ、100になったら奥義→スキル→スキルと使うことでそのターンは敵に何もさせずに30000以上のダメージ、かつ次ターン開始時に点穴65スタート確定。そこにバフォメットの点穴100とベリアルの点穴が入れば計60000オーバーダメージでトドメ、という感じですね。最初の20000ダメージは誰で出しても良いです。RストラスはLv70でも素早さがオスカーEXにギリギリ届かないため、シェルドレイクで補正してやれば先制できるようになります。ここ重要。バフォメットはもとから先制できるので問題なし。, ネズミ化さえしなければまず負けないので安定感があります。対策としてシルバートームと古の狂竜を用意し、シルバートーム→古の狂竜の順に使って確実に束縛の治療&ネズミ化予防を行います。素早さの順を間違うと地獄なのでそこは要チェック。他、奥義が直撃しても一番脆いベリアルですら確定で耐えるので問題ないです。スキルでHPを減らされた状態で食らうことがあるとまずいので、適度にリリィキャットで回復します。, notwoさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog

今回は討伐クエスト『魔眼賽ドゥーム』難易度ベリーハードの攻略法を紹介します。アスモデウスの育成素材をドロップする大幻獣ですが、複数の状態異常が必要となる非常にギミック性の高い難敵です。私としてはコイツの天敵であるバラムを育... 「アサルトボックス」や「いたちブラスター」でも同じことが可能ですが、これらのオーブは反撃特性を持っているので点穴が暴発する恐れがあります。. 通常ダメージ計算 ([攻撃力] * [攻撃力バフ累計] *[攻撃力デバフ累計]* [技倍率]-[敵防御]*[防御力バフ累計]*[防御力デバフ累計]) * [アタック/スキル強化] * [クラス補正] * [特効(特効a*特効b*…*特効x)] * [属性補正] * [凍結補正] * [ダメージ補正] * [乱数]= 通常ダメージ メギド72攻略wikiは、アルテマが運営しているゲーム攻略サイトです。メギド72攻略班一同、最新情報をいち早く更新できるように努めてまいります。また、当サイトは基本的にリンクフリーです。. メギド72の点穴について徹底解説。点穴のため方や一心によるダメージ上限の増加方法、ダメージ計算式、点穴パのテンプレ、ベリアル・ストラスなどのおすすめキャラとオーブを記載しています。, 点穴とは、単体対象の1回攻撃に、点穴とキャラレベルに応じた固定ダメージを付与する特殊状態です。点穴は、キャラのスキルやオーブの効果など、様々な行動で増加します。点穴は、固定ダメージなので、防御力が高い敵にも有効です。, 点穴ダメージは、単体対象の1回攻撃のみで発動するため、列・全体・連続攻撃や全体化・列化状態中は点穴ダメージを与えられません。, 単体+1回攻撃以外の攻撃でも、ためていた点穴値が消滅してしまうので、必ず単体+1回攻撃持ちのラッシュキャラを編成しましょう。, 一心の系譜を発動させると、点穴の上限値が120まで増加します。一心の系譜を持つ霊宝は、メインクエスト7章65のハードをクリアすると作成可能です。, 点穴は特殊状態のため、強化解除を受けても点穴値は消えず、束縛時でも点穴値をためられます。攻撃するまで点穴値が消滅しないので、安定してダメージを与えやすいのが特徴です。, 固定砲台は、点穴ダメージを連続で発動できる特殊状態です。固定砲台の特殊状態下では、点穴値が上昇しなくなる、フォトンの行動が単体攻撃に変化、点穴値の消費が10で固定となります。, 点穴は、点穴増加の効果を持つキャラやオーブの技・特性・マスエフェクトで増加します。点穴がたまる値は、それぞれのオーブやスキルで変化するので、確認しておきましょう。, 点穴のダメージは「点穴値」と「キャラLv」に応じて増加します。点穴値を2回乗算するので、点穴値が高くなるほどダメージの伸びも大きくなります。点穴をつかう場合、点穴値を最大まで溜めてから攻撃しましょう。, オスカーEX(防御力3,510)に、ベリアルの点穴攻撃でダメージを与えた際の計算式です。点穴が溜まった状態で単体対象の1回攻撃を行えば、敵の防御力に影響されずに大ダメージを与えられます。, ベリアルのマスエフェクトとサタナキアのスキルで、点穴をためるパーティです。点穴がたまったら、ルゥルゥのスキルで固定砲台化、ミミックでフォトンを追加して点穴攻撃を連発しましょう。, 自由枠には、点穴を利用できる単体+1回攻撃持ちのラッシュや、点穴加速キャラを編成するのがおすすめです。, ストラス(ラッシュ)の点穴結集を使い、高レベルの点穴攻撃を3連発する編成です。ストラスが専用霊宝を装備していれば、点穴値最大の攻撃を3巡続けて放てます。, 1ターン目はチャージをストラスへ、スキルをサラに積んで、覚醒ゲージと点穴値をためましょう。2ターン目は、サラにスキルを積み、ストラス以外がオーブを使用し点穴攻撃を行います。, メインクエスト・常設イベントの配布キャラによる点穴編成です。ベリアルのマスエフェクト、プルフラスの奥義、レラジェの覚醒スキルで点穴をため、点穴がたまったら一気に攻撃をしかけましょう。, 点穴は、敵の防御力やこちらの攻撃力の影響を受けないため、防御力が高い敵や攻撃力低下を使う敵との戦いで活躍します。, 点穴は、ダメージが0でも点穴値を消費するので、暗闇、無効化バリア、無敵などで無力化できます。暗闇は運が絡むので、安定して無効化したい場合は、無効化バリアや無敵を持つメギドかオーブを用意しましょう。, 不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除やIPの規制を行う場合がございます。, ここでしか手に入らないエマやノーマンの英雄スキンをGETしよう!コラボ期間は11月12日~11月26日まで!, 手軽なゲームがダウンロード不要で遊べる!6699.jpの最新情報や全タイトルの遊び方、プレイのコツを紹介しています。.

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